<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игры... Прохождения игр... Новинки игр... Обзоры игр...</title>
		<link>http://fearteam.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Jan 2007 14:46:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fearteam.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Заходите сюда...</title>
			<description>http://big.my1.ru &lt;br /&gt; Тут у нас сайт объединенный с другом...</description>
			<content:encoded>http://big.my1.ru &lt;br /&gt; Тут у нас сайт объединенный с другом...</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-16-127</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-16-127</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 14:46:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Legends Of Reggae 2006</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moblex.ru/news/785520_170x170.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Стиль: Регги &lt;br /&gt; Размер: 73.2мб &lt;br /&gt; Кол-во треков: 14 &lt;br /&gt; Залито: Рапида &lt;p&gt; 01. Bob Marley - Soul Rebel (Original) &lt;br /&gt; 02. Dennis Brown - So Jah Say &lt;br /&gt; 03. Horace Andy - Cus Cus &lt;br /&gt; 04. Lee Perry And The Upsetters - Soul Fire (Original) &lt;br /&gt; 05. Augustus Pablo - 100 Street &lt;br /&gt; 06. Bob Marley - Kaya &lt;br /&gt; 07. Louie Rankin - Hot Me Hot &lt;br /&gt; 08. Junior Delgado - Lovin&apos; You In The Morning &lt;br /&gt; 09. John Wayne - Hey Hey &lt;br /&gt; 10. Clint Eastwood - Love Story &lt;br /&gt; 11. Sugar Minott - Save The Children &lt;br /&gt; 12. Dillinger - Cool Operator &lt;br /&gt; 13. Gregory Isaacs - Story Book Children &lt;br /&gt; 14. The Heptones - Island Women &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rapidshare.com/files/11385464/Legends_Of_Reggae-CD-2006_moblex.ru_.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DOWNLOAD&gt;&gt;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.moblex.ru/news/785520_170x170.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Стиль: Регги &lt;br /&gt; Размер: 73.2мб &lt;br /&gt; Кол-во треков: 14 &lt;br /&gt; Залито: Рапида &lt;p&gt; 01. Bob Marley - Soul Rebel (Original) &lt;br /&gt; 02. Dennis Brown - So Jah Say &lt;br /&gt; 03. Horace Andy - Cus Cus &lt;br /&gt; 04. Lee Perry And The Upsetters - Soul Fire (Original) &lt;br /&gt; 05. Augustus Pablo - 100 Street &lt;br /&gt; 06. Bob Marley - Kaya &lt;br /&gt; 07. Louie Rankin - Hot Me Hot &lt;br /&gt; 08. Junior Delgado - Lovin&apos; You In The Morning &lt;br /&gt; 09. John Wayne - Hey Hey &lt;br /&gt; 10. Clint Eastwood - Love Story &lt;br /&gt; 11. Sugar Minott - Save The Children &lt;br /&gt; 12. Dillinger - Cool Operator &lt;br /&gt; 13. Gregory Isaacs - Story Book Children &lt;br /&gt; 14. The Heptones - Island Women &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rapidshare.com/files/11385464/Legends_Of_Reggae-CD-2006_moblex.ru_.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DOWNLOAD&gt;&gt;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-14-126</link>
			<dc:creator>MegBeg</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-14-126</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Jan 2007 07:04:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NFS U2</title>
			<description>Коды вводятся в заставке (перед тем как выбрать профиль). Если код принят вы услышать звуковой сигнал. &lt;p&gt; needperformance1 - Unlock Performance Parts Level 1 &lt;br /&gt; needperformance2 - Unlock Performance Parts Level 2 &lt;br /&gt; gimmevisual1 - Unlock Visuals Level 1 &lt;br /&gt; gimmevisual2 - Unlock Visuals Level 2 &lt;br /&gt; regmebaby - Unknown Effect &lt;br /&gt; ordermebaby - Unknown Effect &lt;br /&gt; regmybank - Unknown Effect &lt;p&gt; Открытие спонсорских машин &lt;br /&gt; Коды вводятся в том же меню. &lt;p&gt; opendoors - The Doors GTO &lt;br /&gt; gimmechingy - Chingy Navigator &lt;br /&gt; tunejapantuning - Japan Tuning G35 &lt;br /&gt; davidchoeart - David Choe Corolla &lt;br /&gt; shinestreetbright - Shine Street Lexus IS 300 &lt;br /&gt; wannacapone - Capone H2 &lt;br /&gt; wantmyd3 - D3 Eclipse &lt;p&gt; Unlock Sponsor Vinyls &lt;br /&gt; These codes are entered the same way and will unlock sponsor vinyls. These are selected under the CUSTOMIZE menu, under VINYLS. Scroll all the way to the right and you will see SPONSOR as a selection. &lt;p&gt; needmybestbuy - Best Buy &lt;br /&gt; goforoldspice - Old Spice &lt;br /&gt; gotmycingular - Cingular &lt;br /&gt; gottahavebk - Burger King &lt;br /&gt; gottaedge - Edge</description>
			<content:encoded>Коды вводятся в заставке (перед тем как выбрать профиль). Если код принят вы услышать звуковой сигнал. &lt;p&gt; needperformance1 - Unlock Performance Parts Level 1 &lt;br /&gt; needperformance2 - Unlock Performance Parts Level 2 &lt;br /&gt; gimmevisual1 - Unlock Visuals Level 1 &lt;br /&gt; gimmevisual2 - Unlock Visuals Level 2 &lt;br /&gt; regmebaby - Unknown Effect &lt;br /&gt; ordermebaby - Unknown Effect &lt;br /&gt; regmybank - Unknown Effect &lt;p&gt; Открытие спонсорских машин &lt;br /&gt; Коды вводятся в том же меню. &lt;p&gt; opendoors - The Doors GTO &lt;br /&gt; gimmechingy - Chingy Navigator &lt;br /&gt; tunejapantuning - Japan Tuning G35 &lt;br /&gt; davidchoeart - David Choe Corolla &lt;br /&gt; shinestreetbright - Shine Street Lexus IS 300 &lt;br /&gt; wannacapone - Capone H2 &lt;br /&gt; wantmyd3 - D3 Eclipse &lt;p&gt; Unlock Sponsor Vinyls &lt;br /&gt; These codes are entered the same way and will unlock sponsor vinyls. These are selected under the CUSTOMIZE menu, under VINYLS. Scroll all the way to the right and you will see SPONSOR as a selection. &lt;p&gt; needmybestbuy - Best Buy &lt;br /&gt; goforoldspice - Old Spice &lt;br /&gt; gotmycingular - Cingular &lt;br /&gt; gottahavebk - Burger King &lt;br /&gt; gottaedge - Edge</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-09-125</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-09-125</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 16:45:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/85687.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;По негласным правилам создания любого дополнения, студия начинает над ним активно работать к моменту старта продаж оригинала. На изготовление этого add-on’а &quot;ниваловцам&quot; потребовалось всего полгода, а к его выходу недоумевающие европейские пользователи узнали, что, оказывается, у судьбы есть молот, причем, не один (зарубежное наименование игры - &quot;Hammers of Fate&quot;). В отечественной версии решили довольствоваться сказочным названием, издалека намекающим на основное новшество. &lt;br /&gt; Сама &quot;Heroes of Might &amp; Magic V&quot; получила многочисленные укоры со стороны критиков за некоторую недоделанность. Неувязки с балансом были лишь вершиной айсберга. Куда ощутимее оказывался проблемный мультиплеер и незаконченный интерфейс, где не только не было описания многих способностей существ, но и сами эти способности иногда не применялись так, как должны были. Осажденный даже не мог при желании прервать бой и загрузиться. На этом фоне плащ, занимающий слот меча в инвентаре, и отсутствие справок по конкретным артефактам смотрелись просто пустяками по сравнению с мухлевавшим AI, подкидывающим себе лишних ресурсов, проявляющейся местами технической нестабильностью и недоработками, встречающимися ближе к середине кампании. Работа над ошибками прошла успешно. Патч до версии 1.4 справился почти со всеми раздражающими сильно и не очень оплошностями, если не считать того, что иногда...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/85687.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;По негласным правилам создания любого дополнения, студия начинает над ним активно работать к моменту старта продаж оригинала. На изготовление этого add-on’а &quot;ниваловцам&quot; потребовалось всего полгода, а к его выходу недоумевающие европейские пользователи узнали, что, оказывается, у судьбы есть молот, причем, не один (зарубежное наименование игры - &quot;Hammers of Fate&quot;). В отечественной версии решили довольствоваться сказочным названием, издалека намекающим на основное новшество. &lt;br /&gt; Сама &quot;Heroes of Might &amp; Magic V&quot; получила многочисленные укоры со стороны критиков за некоторую недоделанность. Неувязки с балансом были лишь вершиной айсберга. Куда ощутимее оказывался проблемный мультиплеер и незаконченный интерфейс, где не только не было описания многих способностей существ, но и сами эти способности иногда не применялись так, как должны были. Осажденный даже не мог при желании прервать бой и загрузиться. На этом фоне плащ, занимающий слот меча в инвентаре, и отсутствие справок по конкретным артефактам смотрелись просто пустяками по сравнению с мухлевавшим AI, подкидывающим себе лишних ресурсов, проявляющейся местами технической нестабильностью и недоработками, встречающимися ближе к середине кампании. Работа над ошибками прошла успешно. Патч до версии 1.4 справился почти со всеми раздражающими сильно и не очень оплошностями, если не считать того, что иногда при попытке войти в город открывается экран героя, стоящего у ворот, и прочее по мелочи. Плохая новость заключается в том, что установка дополнения и не думает о необходимости пропатчить оригинал, поэтому желающим получить все последние изменения там придется самостоятельно скачать пакет исправлений, весящий около сотни мегабайт. Тем, кто поспешил установить исчезнувшие с официальных ресурсов патчи 1.1-1.3, все равно нужно истратить новую порцию трафика. На целом DVD-диске игра занимает лишь 1,5 Гб, но поместить туда полезные файлы никто не догадался. &lt;br /&gt; Странно, но expansion pack в версии 2.0 плохо интегрируется с оригиналом и вообще попадает в отдельную папку директории с самой игрой, запускается своим ярлычком и, хотя и задействует множество общих файлов приложения, старой кампании вы в нем не найдете. Более того, хотя на прежних одиночных картах появляется новая раса, ее выбор сопряжен с рядом до сих пор не ликвидированных трудностей в игре, с которыми обещают разобраться только к релизу патча 2.1. В качестве альтернативы можно на свой страх и риск опробовать бесплатный мод одного из пользователей, призванный открыть гномов в &quot;Heroes of Might &amp; Magic V&quot;. &lt;br /&gt; Сюжетный режим не является главной изюминкой дополнения, хотя его главные герои появятся и здесь. В этом плане все даже стало несколько хуже. 15 сценариев в 3 главах отличаются от своих предшественников разве что еще более слабой интригой и новыми декорациями. К тому же начинать приключение опять придется за Haven. Канонизированная королева Изабель с горящими глазами отправила своих сподвижников истреблять непокорное мирное население, обвинив его в поклонении культистам. Только сами &quot;благодетели&quot; уж слишком по жестокости похожи на тех, с кем хотят бороться. В центре всей этой заварушки находится дочь знакомого генерала Годрика - Фрейда, которой придется решить непростую моральную дилемму и заодно помочь подавить мятеж в герцогстве, восставшем против зловредной диктаторши. Оригинально, что вражеские крестьяне на стратегической карте превращаются в чертенят в боях на одной из миссий, но, когда такое повторится десяток раз (вне зависимости от размера вашей армии эти враги не сдаются), невольно начинаешь думать, что авторы намеренно пытались всеми силами удлинить происходящее и растянуть несложную кампанию на 15-20 часов игры. &lt;br /&gt; Кампания линейна, некоторые стартовые бонусы нелепы, хотя нельзя отрицать, что игра стала немного сложнее. Между тем, на первых картах вялые враги вообще будут от вас держаться подальше. Разработчики попытались это компенсировать различными ухищрениями вроде дефицита ресурсов, засад и случайных событий, уменьшающих ваше войско, отсутствия родных замков и необходимостью пополнять армию только в хатках. Обычно действовать нужно по классической схеме, накапливая силы и нанося решающий удар по основному противнику, попутно выполнив несколько побочных поручений, часть из которых можно либо вовсе не брать, либо относительно безболезненно провалить. &lt;br /&gt; Приятно, когда за вами по карте следует союзный герой. Иногда даже удается подвести его к какому-нибудь монстру, и он сам догадается за вас подраться, но непонятно, почему ему передавать войска можно, а взять их назад нельзя. Эта проблема становится однажды актуальной, когда вы познакомитесь с новым воплощением рыцарских юнитов. Для целей сюжета они оделись в красные костюмы, заметно нарастили параметр атаки, приобрели несколько способностей вроде двойного удара мечников и заполучили причудливые имена (&quot;enforcer&quot;, &quot;vindicator&quot; и другие), которые больше подошли бы огромным космическим крейсерам. Впрочем, эти юниты можно получить только тогда, когда, по скриптовой указке разработчиков, к вам присоединится соответствующий нейтральный отряд. Из-за этого вскоре у вас оказывается по 2-3 версии существ каждой ветки развития замка Haven. Игра заставляет освобождать слоты для новых добровольцев, отправляя старых в гарнизоны шахт и городов. Причина этого лежит не только в том, чтобы создать дополнительный стимул для игры в кампании, но и в том, что при открытии свободного доступа к новичкам пришлось бы иметь дело с возмущенными поклонниками других рас, не получившими свои третьи вариации. &lt;p&gt; Гномья радость &lt;p&gt; Новый, седьмой по счету, замок называется крепостью, а заправляют там гномы. Из его уникальных строений можно выделить трехуровневую руническую школу и укрепления, повышающие прочность стен. Сторожевой пост добавляет в стан осажденных отряд воителей из расчета по специальной формуле (10 * уровень города * порядковый номер месяца). В остальном, все стандартно, если только не считать требовательность к ресурсам. Если некоторые другие замки используют одно основное сырье, то здесь для продвинутого строительства понадобятся и драгоценные камни, и сера, и ртуть, а для найма лучших - кристаллы. Это вылилось в слабость гномов на начальном этапе партии, поскольку они слишком зависимы от вышеперечисленных материалов, и, если вдруг их залежи охраняют сильные нейтральные монстры, или заданный уровень сложности создал дефицитность запасов со стартового хода, то в первые недели заняться герою без армии будет особо нечем. &lt;br /&gt; С другой стороны, нельзя сказать, что эта раса похожа на все остальные. Конечно, в основе любого отряда лежит набор конкретных параметров, но в плане тактики у гномов есть занятные секреты. Они берут свое многочисленностью, скоростью и способностями, вредящими солдатам противника. Так, щит воителей уменьшает получаемые повреждения в зависимости от числа клеток, пройденных противником перед атакой, что делает их хорошим средством для отвлечения внимания паладинов. Метатели копья с каждым выстрелом понижают инициативность вражеского отряда. Хозяева медведей быстро перемещаются и заставляют подопечных еще и бить лапой, штрафуя инициативу жертвы, отодвигая ее и не позволяя ударить в ответ (если объект - стрелок, то он может после такого оказаться на безопасной дистанции, чтобы сделать залп). Берсерки могут временно перевести весь свой уровень защиты в нападение и организовать безответный удар. Зона атаки жрецов Арката - крест, позволяющий ранить стоящие рядом подразделения противника. Вдобавок, у них есть еще парочка заклинаний, а оппонент редко принимает их за актуальную угрозу, позволяя спокойно увеличивать их количество в армии. Сильные ярлы не только умеют телепортироваться, но и один раз за бой могут устроить сопернику знакомый по прошлым эпизодам &quot;Chain Lighting&quot;, названный тут &quot;Storm Bolt&quot;. Венчают замок прямоходящие лавовые драконы; в комплекте с ними поставляется огненное дыхание и небезызвестный &quot;Fire Shield&quot;, доставшийся в наследство от эфритов и передающий часть ущерба обратно тому, кто его нанес. &lt;br /&gt; Герои-волшебники, ведущие в бой армии гномов, могут заучивать специальные руны, чтобы позднее активировать их в бою. Основным их отличием от привычной магии стало то, что их применение расходует не ману, а материальные ресурсы вашего королевства. К тому же их вызов осуществляется непосредственно перед ходом желаемого существа, и ценный ход героя не расходуется. Разумеется, авторы снизили вероятность злоупотреблений в этой части, наложив многочисленные ограничения вроде невозможности &quot;включить&quot; конкретную руну на одном и том же отряде дважды за бой, но частично эти пределы можно обойти, развивая главный скилл вашего полководца и вытекающие из него способности. Руны используются чтобы, например, украсть положительный эффект у противника или расколдовать своего воина, но самым полезным является 100%-е ускорение. Другими словами, почти любой ваш юнит (и даже не один, если запасов древесины на несколько активаций хватит) сможет в первый же ход пройти все поле боя и мощным ударом сломить противника, пока он не опомнился. В любом случае, после парочки скоординированных атак всеми гномами конкурент теряет 25-50% инициативности армии. Вам остается лишь разжиться колечком, повышающим скорость наступления ходов всех ваших подразделений на 20%, и достойное сопротивление вам вряд ли кто-то успеет оказать. В худшем положении здесь окажутся те расы, которые полагаются на своих стрелков, надеясь как можно дольше задерживать приближение врага. &lt;p&gt; И еще немного... &lt;p&gt; В список артефактов добавили 14 новых вещей, среди которых оказались посох волшебника, счастливые карты Таро, молот, палица, щит, плащ и главное - 4 томика всех видов магии, позволяющие произносить соответствующие заклинания, даже не обладая необходимыми навыками по школам волшебства. К нейтральным монстрам примкнули волки, мумии и ядовитые мантикоры, а вот обещанный авторами йети неизвестно где затерялся, поскольку в игре пока его встретить не удалось. Еще немного в таком духе, и дойдет очередь до пропавших в свое время циклопов, чудищ, быков и ящериц. Десяток новых зданий на карте включают военную академию, убежище ведьм, библиотеку просвещения, гробницу воина (внутри ценный предмет или снижение морали на 3 пункта, если вас опередили), лавовый храм (содержит рунические заклинания), сокровищницу гномов и другие. В Интернете можно было найти карты для скачивания, а в add-on’е вы как раз обнаружите последние версии новых сценариев для одиночной и кооперативной (около 10 штук) игры. &lt;br /&gt; Весьма полезной функцией являются не новые для серии, но улучшенные караваны, позволяющие набирать войска из домиков на карте и замков. Экспедиция с подкреплениями движется довольно быстро кратчайшим маршрутом, но может быть атакована противником, если будет замечена. В случае заблокированного прохода живой груз совершит остановку, пока вы не расчистите путь кем-то из героев. &lt;br /&gt; Одновременные ходы в мультиплеере (стабильности в этой области стало намного больше) помогут побыстрее начать и развить партии. Все это время AI будет анализировать близость соперников друг к другу, и, как только первая встреча окажется неизбежной, игра немедленно и бесповоротно перейдет в привычный пошаговый режим. &lt;br /&gt; Генератор карт распространялся с патчем 1.3, а теперь вы увидите его тут не только отдельной утилитой, в которой непросто разобраться, но и встроенным в главное меню модулем. Новые сценарии пока создаются по шаблонам, т.е. готовым зонам с ресурсами и случайными монстрами. Получающиеся результаты оставляют желать лучшего, да и настроек маловато, поэтому ландшафт приходится подгружать в основной редактор и вносить требуемые изменения. &lt;br /&gt; AI стал агрессивнее, но его, по-прежнему, больше заботят ваши шахты, нежели ваши замки. Программный код союзного героя проявился и тут. Компьютерные соперники любят путешествовать геройскими парочками, чтобы вовремя разделиться на развилке, оставив вас в роли растерянного преследователя, или же, наоборот, смело прикрыть арьергардом отход основной армии. &lt;br /&gt; Прежний графический движок немного доработали, заставив виртуального оператора показывать больше ярких спецэффектов и внятных крупных планов на поле боя. Если ваш компьютер удовлетворяет только минимальным системным требованиям, то готовьтесь все настройки качества изображения свести к минимуму, чтобы избежать ощутимого падения частоты смены кадров, поскольку здешняя технология весьма прожорлива. Новые юниты получили свои модели и анимацию, а вот дизайн города гномов мог бы быть и получше. Что-то еще можно увидеть при обзорной экскурсии, но затем камера будет показывать вам лишь большую огненную яму с непонятными конструкциями в ней. В скриптовых сценках герои научились открывать рты при разговоре. Ранее создатели жаловались на нехватку бюджетных средств, этим объясняя каменные лица персонажей, но даже сейчас на синхронизацию движений губ произносимым словам не надейтесь; действующие лица больше похожи на рыбок под водой, зато само происходящее в роликах стало чуть более динамичным. &lt;br /&gt; Доработанный интерфейс содержит парочку новых иконок, переделанную структуру клеток инвентаря, таблицу лучших результатов и подробную статистику по результатам каждой миссии. Отправлять соседу ресурсы через рынок или торговый пост стало удобнее. В звуковых эффектах не обнаружилось ничего примечательного, а вот новые бодрые музыкальные треки, как и вариации на некоторые предыдущие, очень приятно порадовали. &lt;br /&gt; В целом, получилось неплохое дополнение, успешно справляющееся со своей главной задачей - продлить жизнь игры &quot;Heroes of Might &amp; Magic V&quot; на вашем компьютере еще на некоторое время. В попытках собрать как можно больше богатств, еще лучше прокачать своего героя или разделаться с оппонентом свободное время растворяется в никуда почти мгновенно.</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-08-124</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-08-124</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 11:30:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Condemned:Criminal Origins</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/67866.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Monolith Productions за время своей работы представила нам множество качественных игр, разработчики стали профессионалами игровой индустрии. Оставив позади шпионские будни No One Lives Forever и очень качественный экшн Alien vs Predator 2, они в прошлом году представили проект самого высокого класса: экшн с мистическим сюжетом F.E.A.R. После большого успеха стало ясно – отличный графический движок игры может быть использован для другого проекта, и именно им стал Condemned – Criminal Origins. Если в F.E.A.R. атмосфера страха, можно сказать, не особо и получилась: после пары пройденных уровней, игрок начинал понимать, что ничего особенно страшного в этих «пугалках» не происходит - то в Condemned каждый шорох и скрип вызывает неподдельное беспокойство. Здесь заканчивается территория экшена и эффектных перестрелок, и начинается территория survival horror, жанра, в котором слабый луч фонарика служит наилучшим средством обнаружения противника. &lt;p&gt; Агент Федерального Бюро Расследований Этан Томас, являющийся нашим подопечным в игре, идет по следу опасного серийного убийцы. В духе фильмов «Семь» и «Молчание ягнят» маньяк ведет опасную игру, а Этан через некоторое время понимает, что стал объектом интереса каких-то сил свыше. Мистический сюжет интерактивного триллера осложняется загадками странных смертей птиц в городе и связанным с этим резким скачком уровня нас...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/67866.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Monolith Productions за время своей работы представила нам множество качественных игр, разработчики стали профессионалами игровой индустрии. Оставив позади шпионские будни No One Lives Forever и очень качественный экшн Alien vs Predator 2, они в прошлом году представили проект самого высокого класса: экшн с мистическим сюжетом F.E.A.R. После большого успеха стало ясно – отличный графический движок игры может быть использован для другого проекта, и именно им стал Condemned – Criminal Origins. Если в F.E.A.R. атмосфера страха, можно сказать, не особо и получилась: после пары пройденных уровней, игрок начинал понимать, что ничего особенно страшного в этих «пугалках» не происходит - то в Condemned каждый шорох и скрип вызывает неподдельное беспокойство. Здесь заканчивается территория экшена и эффектных перестрелок, и начинается территория survival horror, жанра, в котором слабый луч фонарика служит наилучшим средством обнаружения противника. &lt;p&gt; Агент Федерального Бюро Расследований Этан Томас, являющийся нашим подопечным в игре, идет по следу опасного серийного убийцы. В духе фильмов «Семь» и «Молчание ягнят» маньяк ведет опасную игру, а Этан через некоторое время понимает, что стал объектом интереса каких-то сил свыше. Мистический сюжет интерактивного триллера осложняется загадками странных смертей птиц в городе и связанным с этим резким скачком уровня насилия, когда обезумевшие люди теряют свой моральный облик и тупо набрасываются друг на друга, чтобы размозжить голову при помощи подручных средств. Но дело, которое ведет Томас, касается как раз самых неблагополучных и заброшенных районов, в которых и наблюдаются беспорядки. Пробираясь от одного заброшенного помещения к другому, мы встречаем горы мусора, обшарпанные и разрисованные стены, тусклые лампы и конечно же следы противника, которые подводят нас все ближе и ближе к разгадке. &lt;p&gt; Главная особенность игры состоит как раз в сценах борьбы не на жизнь, а на смерть с местными подонками. Не имея при себе огромных запасов патронов и кучи различного огнестрельного оружия, Этан использует в качестве защиты и нападения любые средства, начиная с вырванной металлической трубы и, заканчивая подобранным молотом. Доски с гвоздями, топоры, куски арматурины, таблички, фомки, лопаты, оторванные руки манекенов, – все это имеет свои особенности использования и применяется в различных случаях. Что-то лучше подходит для защиты, что-то – для нападения. Быстрых и слабых соперников лучше убивать трубой или палкой с гвоздями, сильных и медленных – топором или даже молотом. В случае чего, игрок всегда может дать пинок своему противнику, чтобы тот отлетел на пару шагов. Правда, у них тоже есть свой спецприем – супостаты хватают Этана за голову и начинают наносить сильные удары, высвободиться из таких крепких объятий не так-то и просто. Пистолеты, револьверы, дробовики и автоматы конечно встречаются, но достаточно редко, да и патронов в них хватит только на парочку врагов. Оружие без патронов превращается в достаточно жалкий предмет для ручного боя, так что сразу следует найти что-нибудь получше. &lt;p&gt; Наш агент ФБР имеет специальный дар: оказавшись на месте преступления, он может почувствовать оставленные преступником следы. И здесь в ход идут специальные инструменты, собирающие улики. Достаем прибор, наводим на нужное место и щелкаем, через пару секунд звонит телефон и специалист в лаборатории отвечает, кому принадлежит тот или иной отпечаток или след крови. Достаточно интересная идея, придающая напряженному триллеру ореол детектива с непременным пошаговым раскрытием загадки и преследованием преступника по пятам. Пользоваться инструментами достаточно просто – за них отвечает одна и та же клавиша, да и в игре постоянно присутствуют подсказки для тех, кто «в танке»… &lt;p&gt; Атмосферность в Condemned присутствует и выражается мрачной обстановкой нашего расследования и кинематографичными вставками на движке. Агент Томас, раскрывающий глубоко запрятанные секреты и находящийся также в бегах от своего руководства, поскольку ложно подозревается в убийстве двух сотрудников полиции – это сильно. Убогие заброшенные здания, где за каждым углом тебя может поджидать очередной противник, а странный звук за спиной может означать то, что скоро последует удар сзади – это тоже сильно. Так и получается атмосфера саспенса и загадки, которая может серьезно напугать, если Вы сидите темной ночью в наушниках за прохождением Condemned (впрочем, все подобные игры надо проходить в подобной обстановке – чтобы было еще страшнее). В случае дневной обстановки приветствуется серьезная аудиосистема и карта с поддержкой EAX 2.0 – только так Вы сможете прочувствовать все пугающие звуки (которых здесь немало – так, например, в части, где мы исследуем заброшенный дом, на полу предательски скрипит различный мусор, а ставни окон стучат под воздействием порывов ветра). &lt;p&gt; Графический движок вчистую позаимствован у F.E.A.R. – в принципе, никаких новых графических изысков не прибавилось. Здесь тоже присутствуют шейдерные эффекты, мягкие тени, текстуры высокого разрешения, детальная анимация motion-capture и детализированные модели персонажей. В общем, все что нужно – есть, единственное, игре не хватает интерактивности: двигаются многие мелкие объекты, но вообще havoc как-то не особо использован. Зато, в отличие от предшественника, локации Condemned прорисованы от начала и до самого конца – следы copy&amp;paste заметить будет очень трудно, если не совсем невозможно. Дизайнеры потрудились на славу – исследовать заброшенную школу, закрытую на ремонт библиотеку, ночную подземку и другие места – одно удовольствие. Жалко только одно: 10 глав, а значит 10 локаций проходятся достаточно быстро, за 1-2 игровых вечера. Впрочем, растянуть прохождение можно за счет нахождения специальных вещей (металлические обломки и дурно пахнущие тела мертвых птиц) и некоторых других фишек – в качестве награды за труд можно будет посмотреть в меню «Достижения» различный концепт-арт от разработчиков, ролики «Как создавалась игра» и секретные досье ФБР, проливающие свет на загадку игры. &lt;p&gt; Теперь известно, что Condemned 2 уже в разработке и выйдет вместе с фильмом по мотивам игры (за производство взялась кинокомпания Warner Brothers). Вот как раз в сиквеле и прольется свет на то, что из себя на самом деле представляет загадочный мир Condemned. Этан Томас опять вернется, но что же мы узнаем о его сущности и о таинственных загадках сюжета первой части? Нас ждет более глобальная история в духе X-Files, когда серийные убийцы уже отходят на второй план, уступая место страшным секретам…</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-08-123</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-08-123</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 23:31:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Линейка альбомов In Search Of Sunrise от Dj Tiesto</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.douban.com/lpic/s1479488.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 01. York - The Reachers Of Civilisation 05:31 &lt;br /&gt; 02. Libra Presents Taylor - Anomaly: Calling Your Name (Ferry Corsten Remix) 04:04 &lt;br /&gt; 03. Billie Ray Martin - Honey (Chicane Club Mix) 06:42 &lt;br /&gt; 04. Marc Vision - Time Gate (Update) 03:20 &lt;br /&gt; 05. BT - Mercury and Solace (BT 12&quot; Mastermix) 06:50 &lt;br /&gt; 06. Cabala - Dark Blue 05:49 &lt;br /&gt; 07. Gypsy - I Trance You (Pappa &amp; Gilbey mix) 05:06 &lt;br /&gt; 08. Yahel &amp; DJ Miss T - Going Up 04:03 &lt;br /&gt; 09. Technique - Sum Is Shining (Mash uo Matt Remix) 05:23 &lt;br /&gt; 10. Gouryella - Walhalla 03:31 &lt;br /&gt; 11. Kamaya Painters - Far From Over 03:43 &lt;br /&gt; 12. Lange - I Believe (DJ Tandu Remix) 07:39 &lt;br /&gt; 13. The Morrighan - Remember (To The Millenium) (Lange Remix) 05:35 &lt;br /&gt; 14. DJ Tiesto - Sparkles (Magikal Remake) 04:19 &lt;p&gt; Битрейт: 192 кб/с &lt;br /&gt; Дата релиза: 1999 год БитРазмер: 123,09 Мб &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://img.creep.ru/cr/posts/61/1166824861_in_search_of_sunrise_2__front.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 01. Tastexperience - Tantrix 06:54 &lt;br /&gt; 02. LN Movement - Golden Desert Part 2 04:03 &lt;br /&gt; 03. Kamaya Painters - Summerbreeze 04:17 &lt;br /&gt; 04. Rui Da Silva - Touch Me 05:29 &lt;br /&gt; 05. Salt Tank - Eugina (Michael Woods Remix) 04:31 &lt;br /&gt; 06. Cass &amp; Slide - Perception (New Vocal Mix) 08:37 &lt;br /&gt; 07. Mekka - Diamondback 05:19 &lt;br /&gt; 08. BT - Dreaming (Lucid&apos;s 12- Club Mix) 04:27 &lt;br /&gt; 09. Baracoa - Delirio (Venus Mix) 03:45 &lt;br /...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.douban.com/lpic/s1479488.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 01. York - The Reachers Of Civilisation 05:31 &lt;br /&gt; 02. Libra Presents Taylor - Anomaly: Calling Your Name (Ferry Corsten Remix) 04:04 &lt;br /&gt; 03. Billie Ray Martin - Honey (Chicane Club Mix) 06:42 &lt;br /&gt; 04. Marc Vision - Time Gate (Update) 03:20 &lt;br /&gt; 05. BT - Mercury and Solace (BT 12&quot; Mastermix) 06:50 &lt;br /&gt; 06. Cabala - Dark Blue 05:49 &lt;br /&gt; 07. Gypsy - I Trance You (Pappa &amp; Gilbey mix) 05:06 &lt;br /&gt; 08. Yahel &amp; DJ Miss T - Going Up 04:03 &lt;br /&gt; 09. Technique - Sum Is Shining (Mash uo Matt Remix) 05:23 &lt;br /&gt; 10. Gouryella - Walhalla 03:31 &lt;br /&gt; 11. Kamaya Painters - Far From Over 03:43 &lt;br /&gt; 12. Lange - I Believe (DJ Tandu Remix) 07:39 &lt;br /&gt; 13. The Morrighan - Remember (To The Millenium) (Lange Remix) 05:35 &lt;br /&gt; 14. DJ Tiesto - Sparkles (Magikal Remake) 04:19 &lt;p&gt; Битрейт: 192 кб/с &lt;br /&gt; Дата релиза: 1999 год БитРазмер: 123,09 Мб &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://img.creep.ru/cr/posts/61/1166824861_in_search_of_sunrise_2__front.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 01. Tastexperience - Tantrix 06:54 &lt;br /&gt; 02. LN Movement - Golden Desert Part 2 04:03 &lt;br /&gt; 03. Kamaya Painters - Summerbreeze 04:17 &lt;br /&gt; 04. Rui Da Silva - Touch Me 05:29 &lt;br /&gt; 05. Salt Tank - Eugina (Michael Woods Remix) 04:31 &lt;br /&gt; 06. Cass &amp; Slide - Perception (New Vocal Mix) 08:37 &lt;br /&gt; 07. Mekka - Diamondback 05:19 &lt;br /&gt; 08. BT - Dreaming (Lucid&apos;s 12- Club Mix) 04:27 &lt;br /&gt; 09. Baracoa - Delirio (Venus Mix) 03:45 &lt;br /&gt; 10. Fortress - An Angel Saved My Life (Mark Shimmon &amp; 3rd Degree Bern&apos;s Mix) 04:14 &lt;br /&gt; 11. Ballroom - 4AM (Marc O&apos;Tool Remix) 05:10 &lt;br /&gt; 12. Coast 2 Coast Feat. Discovery - Home 05:47 &lt;br /&gt; 13. Breeder - Tyrantanic (Slacker&apos;s Kingdom Come Mix) 07:16 &lt;br /&gt; 14. Max Graham - Airtight 07:10 &lt;p&gt; Битрейт: 128 кб/с &lt;br /&gt; Дата релиза: 2000 год &lt;br /&gt; Размер: 72,55 Мб &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://funkysouls.com/img/DJTiestoInSearchofSunrise3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 01. Noa Assembly - Into the fire 00:41 &lt;br /&gt; 02. DJ Hooligan - Hear you now (Grand Chillas Mix) 05:55 &lt;br /&gt; 03. Starecase - Faith (Loafer Mix) 06:42 &lt;br /&gt; 04. Andain - Summer calling (Josh Gabriel Mix) 05:19 &lt;br /&gt; 05. Solar Stone - Solarcoaster 06:02 &lt;br /&gt; 06. Tremor - Meia Lua (Steve Gibbs Mix) 04:48 &lt;br /&gt; 07. DJ Tiesto - In my memory (Gabriel &amp; Dresden Elephant Memory Vocal Mix) 06:14 &lt;br /&gt; 08. Argonaut - Your body is a temple 04:48 &lt;br /&gt; 09. World Clique - Don&apos;t do it 04:24riel &amp; Dresden Elephant Memory Vocal Mix) 06:14 &lt;br /&gt; 08. Argonaut - Your body is a temple 04:48 &lt;br /&gt; 09. World Clique - Don&apos;t do it 04:24 &lt;br /&gt; 10. Chiller Twist - Stringz ultd. (Shelly Mix) 09:59 &lt;br /&gt; 11. Paul Oakenfold - Southern sun (DJ Tiesto Remix) 09:03 &lt;br /&gt; 12. Accessive Rhythm - Activate 05:14 &lt;br /&gt; 13. Way Out West - Mindcircus (Gabriel &amp; Dresden RemiРазмер: 125,84 Мб &lt;p&gt; [img]http://www.jess.ee/catalog/images/tiesto%20in%20search%20of%20sunrise%204.JPG[/img] &lt;br /&gt; Disc 1 &lt;p&gt; 01. Solar Stone and Jes Brieden - Like A Waterfall 05:16 &lt;br /&gt; 02. Sultan &amp; Tone Depth - Moments 04:36 &lt;br /&gt; 03. Ahmet Ertenu - Why 04:16 &lt;br /&gt; 04. Jase From Outta Space - Do What You Want (Max Graham Afterhours In Montreal Mix) (feat. Claire Sky) 06:29 &lt;br /&gt; 05. Wighnomy Brothers - Wurz + Blosse 05:08 &lt;br /&gt; 06. Coca &amp; Villa - La Noche 05:15 &lt;br /&gt; 07. Tilt - Twelve (Dousk Mix) 06:12 &lt;br /&gt; 08. Luminary - My World (Andy Moor Mix) 06:20 &lt;br /&gt; 09. Steve May - Blend Forty-3 (Luke Chable &amp; Steve May Remix) 06:13 &lt;br /&gt; 10. Gabriel &amp; Dresden - Arcadia 07:31 &lt;br /&gt; 11. Split Second - Midnight Express 04:32 &lt;br /&gt; 12. BT - The Force Of Gravity (Tiesto Remix) 05:06 &lt;br /&gt; 13. Allure - The Loves We Lost 05:58 &lt;br /&gt; 14. Blank &amp; Jones - Perfect Silence (E-Craig`s 212 Remix) (feat. Bobo) 04:03 &lt;p&gt; Битрейт: 128 кб/с &lt;br /&gt; Дата релиза: 2005 год &lt;br /&gt; Размер: 73,37 Мб &lt;p&gt; Disc 2 &lt;p&gt; 01. Estuera vs. Re:Locate - Palma Solane 07:15 &lt;br /&gt; 02. Inner Stories - Beyond 05:31 &lt;br /&gt; 03. P.O.S. - Gravity 04:39 &lt;br /&gt; 04. LNQ - People I Used To Know 04:25 &lt;br /&gt; 05. Mads Arp - Slow It Down (Mathilda Mix) (feat. Julie Harrington) 03:11 &lt;br /&gt; 06. Dominic Plaza - Sounds Rushing 06:21 &lt;br /&gt; 07. Matthew Dekay vs. Proluctors - Bad 05:22 &lt;br /&gt; 08. Electric Pulse - White Noise 06:49 &lt;br /&gt; 09. Grayarea - Gravity (feat. Erik Shepard) 04:22 &lt;br /&gt; 10. DJ Tiesto - UR (Junkie XРазмер: 74,13 Мб &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.technoboard.at/uploads/post-17-1148660294.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Disc 1 &lt;p&gt; 01. Conil - Malibu Beach 02:24 &lt;br /&gt; 02. Mark Norman Presents Celine - Colour My Eyes 06:24 &lt;br /&gt; 03. Late Night Alumni - Empty Streets 05:39 &lt;br /&gt; 04. Electric Prompt - Beside Me (Gothek DC Remix) 05:15 &lt;br /&gt; 05. Fonzerelli - Moonlight Party 03:26 &lt;br /&gt; 06. Leama And Moor - Everything Matters (Matthew Dekay Remix) 06:53 &lt;br /&gt; 07. Matthew Dekay VS Proluctors - Let The Game Begin 05:24 &lt;br /&gt; 08. Karen Overton - Your Loving Arms (Club Mix) 06:54 &lt;br /&gt; 09. Parker And Hanson - Let Me Be (Original Extended) 03:26 &lt;br /&gt; 10. Kalafut And Fygle - Novocaine (Mark Otten Remix) 03:41 &lt;br /&gt; 11. Jes - People Will Go (Steve Forte Rio Remix) 04:55 &lt;br /&gt; 12. Basic Perspective - Small Step On The Other Side 06:14 &lt;br /&gt; 13. Tom Cloud - Told You So 05:10 &lt;br /&gt; 14. AM - Arise (Exclusive Hammer And Funabashi Remix) 06:16 &lt;br /&gt; 15. Cass - Little Bird 05:12 &lt;p&gt; Битрейт: 256 кб/с &lt;br /&gt; Дата релиза: 2006 год &lt;br /&gt; Размер: 147,18 Мб &lt;p&gt; Disc 2 &lt;p&gt; 01. Pink Elephant - LAX 01:50 &lt;br /&gt; 02. Alex Stealthy - Something Is Wrong 05:49 &lt;br /&gt; 03. Shah And Laruso Present Global Experience - Zanzibar 06:03 &lt;br /&gt; 04. Progression - Technophobia 05:34 &lt;br /&gt; 05. A Boy Called Joni - Green Astronauts 06:18 &lt;br /&gt; 06. Petter - These Days (Luke Chables Those Days Remix) 05:49 &lt;br /&gt; 07. Estuera - Tales From The South (Jonas Steurs Revision Flow) 08:43 &lt;br /&gt; 08. Ozgur Can - Irony 06:03 &lt;br /&gt; 09. Jonas Steur - Second Turn 06:47 &lt;br /&gt; 10. Smith And Pledger Present Aspekt - Hi Jack 04:50 &lt;br /&gt; 11. Jaytech - Genesis (Jimbos Afterburner Mix) 07:45 &lt;br /&gt; 12. Super 8 Plus DJ Tab - Helsinki Scorchin 06:38 &lt;br /&gt; 13. Way Out West - Dont Forget Me (Guy Ehmetores Remix) 05:32 &lt;p&gt; Битрейт: 256 кб/с &lt;br /&gt; Дата релиза: 2006 год &lt;br /&gt; Размер: 147,42 Мб &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/469901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/469901&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/451607&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/451607&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/451934&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/451934&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/454607&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/454607&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/455685&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/455685&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/456141&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/456141&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/456645&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/456645&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-07-122</link>
			<dc:creator>MegBeg</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-07-122</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2007 23:02:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Torino 2006</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/61720.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Реальная Олимпиада в Турине уже закончилась. Отгремели спортивные баталии, медали уже розданы, но там участвовали лишь немногие избранные, а побороться за медали хочется многим. Об этом смекнули нужные люди и решили, что можно нажиться, предоставив тем «многим», хоть и виртуально, возможность поучаствовать в одном из главных спортивных событий 2006 года. А я подробно исследую эту попытку и вынесу вердикт. Итак, приступим. &lt;p&gt; Знакомство с дистрибутивом &lt;p&gt; Что мы видим, запустив игру. После ряда заставок, очень похожих на заставки спортивных симуляторов от EA, мы попадаем в главное меню. Оно выполнено довольно прилично и аккуратно. Нам предлагается на выбор: соревнование из 16 событий, из 9 событий, настройка своего соревнования, одно соревнование, рекорды и опции. Первый тип, 16 событий – это максимум, то есть тут присутствуют все виды соревнований, которые есть в игре, 9 событий – это укороченный вариант, настройка поможет вам самостоятельно задать количество и тип соревнований, 1 событие - вы сами выбираете любое соревнование и играете в него. Рекорды помогут вам фиксировать и сравнивать ваши достижения. Опции – настройки. &lt;p&gt; Процесс зарабатывания медалей &lt;p&gt; Что же представляет данный процесс, то есть геймплей? В игре представлено 8 видов спорта, это бобслей, санки, биатлон, лыжные гонки, прыжки с трамплина, конькобежный спорт, горные лыжи и двоебор...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/61720.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Реальная Олимпиада в Турине уже закончилась. Отгремели спортивные баталии, медали уже розданы, но там участвовали лишь немногие избранные, а побороться за медали хочется многим. Об этом смекнули нужные люди и решили, что можно нажиться, предоставив тем «многим», хоть и виртуально, возможность поучаствовать в одном из главных спортивных событий 2006 года. А я подробно исследую эту попытку и вынесу вердикт. Итак, приступим. &lt;p&gt; Знакомство с дистрибутивом &lt;p&gt; Что мы видим, запустив игру. После ряда заставок, очень похожих на заставки спортивных симуляторов от EA, мы попадаем в главное меню. Оно выполнено довольно прилично и аккуратно. Нам предлагается на выбор: соревнование из 16 событий, из 9 событий, настройка своего соревнования, одно соревнование, рекорды и опции. Первый тип, 16 событий – это максимум, то есть тут присутствуют все виды соревнований, которые есть в игре, 9 событий – это укороченный вариант, настройка поможет вам самостоятельно задать количество и тип соревнований, 1 событие - вы сами выбираете любое соревнование и играете в него. Рекорды помогут вам фиксировать и сравнивать ваши достижения. Опции – настройки. &lt;p&gt; Процесс зарабатывания медалей &lt;p&gt; Что же представляет данный процесс, то есть геймплей? В игре представлено 8 видов спорта, это бобслей, санки, биатлон, лыжные гонки, прыжки с трамплина, конькобежный спорт, горные лыжи и двоеборье. Но по сути геймплей представлен 4 видами спорта, так как некоторые из них настолько похожи, что их нельзя выделить в отдельный тип соревнований. Например, санки и бобслей различаются только способом старта. Каждый вид представляет собой мини-аркаду. Сначала старт, потом само действие. Тот же бобслей, сначала мы стартуем, нажимая клавишу вверх, в это время стрелка заедет в круг (танцы в GTA:SA помните?). Потом едем, стараясь не тереться об бортики. Все аркады очень просты в управлении и после нескольких попыток вы с лёгкостью освоите любой вид спорта. &lt;p&gt; «Всё должно быть просто, не надо ничего усложнять» &lt;p&gt; Таков был девиз разработчиков, во время работы, а зря. Вообще, упрощённость – главный недостаток данной игры. Она видна практически во всех аспектах. В игре всего лишь 25 стран и то из них 2 США. Никакого отличия между странами, кроме отличия в раскраске одежды не наблюдается. Раз мало стран, то хоть сделали бы, чтоб играл гимн, но увы нет и этого. Какая-то невнятная церемония награждения победителей. Невольно задаёшься вопросом: «А ради чего мы побеждаем?» Единственное, ради чего стоит побеждать - это возможность одолеть друга. Да, в игре присутствует мультиплеер на 4 персоны, режим хот-сит, то есть люди садятся по очереди, кто круче. &lt;p&gt; В Torino Winter Olympics не лицензированы спортсмены. По сути, здесь присутствуют только страны, а имя вашего спортсмена вы пишете сами, но кто напишет имя вашему оппоненту. Намного приятнее, когда вы на самом финише в острой борьбе обгоняете Бьёрдалена и… да! Золото у вас, вы стоите на пьедестале, играет гимн, море гордости за себя, за свою страну, гордости и удовольствия. Но, увы, разработчики решили оставить нас без этого счастья. &lt;p&gt; Да и вообще, во время игры ощущаешь себя на тренировке, а не на соревновании. Нет массовых биатлонных забегов, нет соперников, сделали программу и нам выдают результат. Никакой интриги. Болельщики хоть и есть, но как-то их не замечаешь. Короче говоря, просто и пусто. &lt;p&gt; Графика и музыка &lt;p&gt; Как обстоят дела с графикой и зрелищностью? Тут без нареканий. Графика на достойном уровне, все модели выполнены на славу, болельщики в 3д, так же хорошо отрисованы. Горы вдалеке, олимпийская деревня рядом, всё это даёт прочувствовать, что ты попал туда куда надо, но по причинам описанным выше, нельзя полностью погрузиться в олимпийскую атмосферу. &lt;p&gt; Озвучка неплоха, музыка не навязчива и играет спокойно. Комментаторы отлично освещают события, делая отступления, упоминая знаменитых спортсменов. Порой это начинает раздражать, ведь спортсменов то, по сути, нет. Наверное, разработчики решили поиздеваться над бедными игроками. &lt;br /&gt; Итого &lt;p&gt; Что в итоге? В итоге мы получили хорошую аркаду с отличной графикой, но плохой симулятор олимпийских игр. Развлечься пару дней, посоревноваться с другом в мастерстве, вот всё, чего можно ждать от этой игры. Так, же Torino Winter Olympics может понравиться поклонникам видов спорта представленных здесь, ведь нормальных продуктов, симулирующих зимние виды спорта не так уж и много.</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-06-121</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-06-121</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2007 08:38:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обязательно</title>
			<description>Обязательно подписаться подписаться на рассылку новостей сайта... &lt;br /&gt; ВСЕМ! &lt;br /&gt; МОЙ ПРОФИЛЬ&gt;ИЗМЕНИТЬ ПРОФИЛЬ&gt;НОВОСТИ САЙТА</description>
			<content:encoded>Обязательно подписаться подписаться на рассылку новостей сайта... &lt;br /&gt; ВСЕМ! &lt;br /&gt; МОЙ ПРОФИЛЬ&gt;ИЗМЕНИТЬ ПРОФИЛЬ&gt;НОВОСТИ САЙТА</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-120</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-120</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 13:24:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sims2: Open for Business</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/00004.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;В то время, когда WOW и другие онлайн игры получают огромные прибыли со своих подписчиков, а другие компании, выпуская хиты, срубают на них неплохую капусту, EA использует свою схему для выкачивания денег из геймеров, под кодовым названием «тягомотина». Как работает эта схема? Берётся ранее раскрученный бренд и начинает обрастать всевозможными аддонами и дополнениями, за которые каждый раз приходится выкладывать свои кровные. Причём количество таких дополнений в разы превосходит количество новых брендов, а количество нововведений в каждом из таких аддонов стремительно уменьшается. Достаточно вспомнить последние дополнения к Battlefield 2, в которых самих-то добавлений кот наплакал. Ведь работать-то лень, а деньжат хочется. Ничего другого не ожидали и от Sims 2. Новый аддон Open for Business стал третьим по счёту и, конечно же, не последним из нескончаемой череды симов. Впрочем, обо всём поподробней. &lt;p&gt; В Open for Business нам предоставлена возможность, как вы уже догадались, управлять собственным бизнесом. Действительно, открыть своё дело и заработать огромный капитал - это часть хвалёной «американской мечты» и просто мечты конкретно симов, со стремлением к богатству. Посудите сами, каждый аддон даёт преимущество симам с определённым стремлением, например: University – господам, со стремлением к знаниям, а Nightlife – ловеласам, хотя это не значит, что ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/00004.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;В то время, когда WOW и другие онлайн игры получают огромные прибыли со своих подписчиков, а другие компании, выпуская хиты, срубают на них неплохую капусту, EA использует свою схему для выкачивания денег из геймеров, под кодовым названием «тягомотина». Как работает эта схема? Берётся ранее раскрученный бренд и начинает обрастать всевозможными аддонами и дополнениями, за которые каждый раз приходится выкладывать свои кровные. Причём количество таких дополнений в разы превосходит количество новых брендов, а количество нововведений в каждом из таких аддонов стремительно уменьшается. Достаточно вспомнить последние дополнения к Battlefield 2, в которых самих-то добавлений кот наплакал. Ведь работать-то лень, а деньжат хочется. Ничего другого не ожидали и от Sims 2. Новый аддон Open for Business стал третьим по счёту и, конечно же, не последним из нескончаемой череды симов. Впрочем, обо всём поподробней. &lt;p&gt; В Open for Business нам предоставлена возможность, как вы уже догадались, управлять собственным бизнесом. Действительно, открыть своё дело и заработать огромный капитал - это часть хвалёной «американской мечты» и просто мечты конкретно симов, со стремлением к богатству. Посудите сами, каждый аддон даёт преимущество симам с определённым стремлением, например: University – господам, со стремлением к знаниям, а Nightlife – ловеласам, хотя это не значит, что играть в эти аддоны стоит только, выбрав себе «марионеток» с данными стремлениями. В любой ситуации можно найти выход, и тот же ловелас может потратить капиталы, как вы думаете куда? &lt;p&gt; Но вернёмся к нашему сегодняшнему «пациенту». Основное добавление, как мы уже говорили, это возможность заниматься коммерцией. Как это происходит? В игре есть две разновидности бизнеса – первая, это занятие торговлей на дому, а второй - на специально приобретённом участке. Но, к сожалению, участок очень дорогой, в среднем его цена равна 100 000 местной валюты. Так что, если невтерпёж, можно заняться делом у себя дома, а можно поработать и накопить нужную сумму. &lt;p&gt; Итак, мы решили открыть своё дело на дому. Один звонок – и вы уже начинающий бизнесмен. Никаких тебе справок, никаких взяток. Всё легко и просто. И в тот же миг к вам потянутся люди. В самом начале придётся всю работу взять на себя, дабы сэкономить денежки, ну а чуть попозже уже нанять себе работников, которые вскоре заставят вашего подопечного забыть про работу за прилавком. Кадры придётся холить и лелеять, иначе они уйдут, как и немалая часть клиентов. Нужно своевременно, с ростом квалификации ваших подчинённых поднимать им зарплату. Также будут попадаться ленивые работники, но как с ними поступать, я думаю, вы знаете. &lt;p&gt; Схема привлечения клиентов упрощена. Не надо ничего рекламировать. Залог успеха прост: чистота и порядок, приемлемые цены, квалифицированный персонал, хорошее обслуживание – и клиент ваш. Статус магазина растет, когда количество клиентов достигает определённого числа. После перехода на новый уровень развития вы получите какой-нибудь навык, который поможет вам привлечь посетителей, так что получается замкнутый круг – вы привлекаете посетителей, которые помогают поднять статус магазина, а за это вам даётся навык, помогающий привлечь больше людей. &lt;p&gt; Но таким бизнесом больших денег не заработаешь. А что делать? Нужно купить участок в каком-нибудь районе. И тогда начнётся настоящий бизнес, в котором крутятся большие деньги. Схемы работы такие же, как и при работе на дому, но просто в больших размерах. Заработав деньжат и купив себе самый лучший особняк, поставив в нём самую дорогую мебель, купив себе всё, что захотите, можно сходить в отпуск, так сказать протестировать все покупки на себе. Представьте, как можно поразвлечься с такими деньжищами. Конечно, в реальной жизни возможностей больше, но в Sims их тоже не мало, так что наш подопечный может поразвлечься на славу. Тем, кто боится потерять клиентов, заработанных с таким трудом, я сообщу радостную новость: после окончания отдыха все клиенты никуда не денутся и снова придут к вам, как ни в чём не бывало. &lt;p&gt; Ну, вроде как бы с бизнесом разобрались. Но неужели это все нововведения? Нет, не все. Нам добавили несколько новых треков, кое-какие звуки и всё. Вот так вот. Разработчики не потрудились создать даже новый район, любезно предоставив игрокам инструмент для этого. &lt;p&gt; Подведём итоги. Обозреваемая игра всё тот же самый Sims 2, но с элементами бизнеса, который представлен в упрощённом варианте, и ещё парочкой новых фишек. Но за такую небольшую порцию добавлений, нам придётся выкладывать полноценные кровные, особенно купив лицензию. Хотя с другой стороны аддон выполняет свою задачу – принести в жизнь симов больше реальности. Стоит ли ждать, когда реальности станет по максимуму и тогда покупать всё сразу, или брать аддон за аддоном от ЕА, решать вам, уважаемые геймеры.</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-119</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-119</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 11:37:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bad Day L.A</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/28955.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;В мире компьютерных игр есть один человек, ставший почти легендой. Его имя – Американ МакГи (American McGee). Легендарным этот человек стал благодаря своей удивительной способности делать настолько нестандартные и извращённые проекты, что многие разработчики стали называть его сумасшедшим. В новом проекте с названием Bad day L.A. Американ МакГи в очередной раз решил поразить всех сюжетом, высмеивающим всё, что мы обычно видим в реальном мире. &lt;p&gt; В игре нам отведена роль человека с именем Энтони Вильямс. Наш герой – самый обычный бездомный, один из многих живущих в Лос-Анджелесе. У него есть только одно желание: чтобы его, наконец, оставили в покое, но не тут-то было. Знаете, у каждого из нас бывают плохие дни, но по сравнению с тем деньком, что предстоит пережить бедному Энтони, все наши неудачи – просто детский лепет. &lt;p&gt; Итак, всё начинается с того, что Энтони Вильямс возвращается из супермаркета с полной телегой продуктов и переходит дорогу прямо через хай-вей. В этот момент рядом падает самолёт, на борту которого находится газ, который превращает людей в зомби. Вроде бы вас газ не достал, ну и черт с ним, но наш герой – слишком хороший гражданин своей страны, он вооружается огнетушителем и бежит спасать пострадавших людей, смывая с их лица зомбирующий газ. Сперва может показаться, что, мол, город наполнен зомби, и хуже уже быть не может, но на практ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fearteam.3dn.ru/_nw/1/28955.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;В мире компьютерных игр есть один человек, ставший почти легендой. Его имя – Американ МакГи (American McGee). Легендарным этот человек стал благодаря своей удивительной способности делать настолько нестандартные и извращённые проекты, что многие разработчики стали называть его сумасшедшим. В новом проекте с названием Bad day L.A. Американ МакГи в очередной раз решил поразить всех сюжетом, высмеивающим всё, что мы обычно видим в реальном мире. &lt;p&gt; В игре нам отведена роль человека с именем Энтони Вильямс. Наш герой – самый обычный бездомный, один из многих живущих в Лос-Анджелесе. У него есть только одно желание: чтобы его, наконец, оставили в покое, но не тут-то было. Знаете, у каждого из нас бывают плохие дни, но по сравнению с тем деньком, что предстоит пережить бедному Энтони, все наши неудачи – просто детский лепет. &lt;p&gt; Итак, всё начинается с того, что Энтони Вильямс возвращается из супермаркета с полной телегой продуктов и переходит дорогу прямо через хай-вей. В этот момент рядом падает самолёт, на борту которого находится газ, который превращает людей в зомби. Вроде бы вас газ не достал, ну и черт с ним, но наш герой – слишком хороший гражданин своей страны, он вооружается огнетушителем и бежит спасать пострадавших людей, смывая с их лица зомбирующий газ. Сперва может показаться, что, мол, город наполнен зомби, и хуже уже быть не может, но на практике это далеко не предел. Вместе с зомбирующим газом по городу расползаются террористы, которые начинают захватывать территории города. На борьбу с террористами приходит армия, ну и наш герой конечно. И вот, когда террористы подавлены, и вы с военными хотите улететь далеко за пределы проклятого города, ваш самолёт сбивают члены уличной банды. Но и это ещё не всё, далее будет ещё много всяких завихрений сценария, начиная с того, что придётся останавливать бандитов, грабящих банк, и, заканчивая тем, что при очередной попытке смыться из города наш герой попадет под разрушительную волну цунами. &lt;p&gt; Но не всё так гладко в сюжете. Параллельно к основным миссиям нам придётся выполнять однообразные задания в духе убить 10 гангстеров, спасти кого-либо из горящего дома, обезвредить 10 зомби и т.д. Причём всё это так часто повторяется, что начинает постепенно раздражать. &lt;p&gt; Основной упор игры делается не на красивый сюжет, а на юмор, в этом плане у Bad day L.A. всё очень плохо. Весь юмор очень скуден, а зачастую просто туп. Реплики персонажей игры – это просто полный бред сумасшедшего. Не знаю, на каких геймеров рассчитывали разработчики игры, но подобное я видел только в Postal 2: Штопор ЖжОт. &lt;p&gt; В графике тоже всё очень и очень убого. По идее, сами персонажи прорисованы неплохо: довольно чёткие текстуры лиц, хоть эти лица зачастую и больше похожи на смайлики. А вот окружающий мир выглядит ужасно. Вообще, разработчики обещали «прикольную графику», но всё это как-то странно. «Прикольная графика» в духе заборов, будто вырезанных из бумаги, ни в какую не стыкуется с некоторыми довольно точными и чёткими полигонами игры. Создаётся такое чувство, что над дизайном работали две группы. Одна группа делала всё в юмористической рисованной графике, а другая – также, но уже аккуратно и выделяя все детали. &lt;p&gt; Разработчики умудрились напортачить даже в звуковом оформлении. Саундтрека в игре нет. Диалоги прохожих тупы и однообразны, вопят все люди абсолютно одинаково. Даже звуки выстрелов с разного оружия по тональности похожи друг на друга. &lt;p&gt; Искусственный интеллект реализован отвратительно. Зачастую можно увидеть, как человек просто спокойно идет, а потом ни с того, ни с сего начинает с воплями метаться по улице. Или мирно идущий дедушка может наброситься на вас с кулаками за то, что вы только что перебили десяток бандитов. Я конечно никогда не был в Америке, но не думаю, что мирные жители имеют там столь непредсказуемое поведение. &lt;p&gt; Ну и последний гвоздь в гроб игры вбивает геймплей, а в частности, настройки игры. Разработчики даже не дали возможность изменять управление в игре. Также нельзя внести изменения в параметры настроек экрана, точнее, настроек экрана в игре просто нет. Bad day L.A. определяет их автоматически, к примеру, мой монитор, который обычно работает на частоте обновления экрана в 100 Гц, всю игру мучал мои глаза частотой 60 Гц. &lt;p&gt; Из всего этого можно сделать следующий вывод: очередной проект от Американ МакГи провалился с треском. Изначально игра была задумана с великолепным сюжетом, но на практике всё вышло очень затянуто и попросту глупо, винить в этом стоит по большей части обилие плоского юмора. В качестве итога: тупой юмор в связке с полностью непредсказуемым AI, ужасно непродуманным геймплеем, а также халтурной графикой и звуком, превращает Bad day L.A. в настоящее испытание для нервов геймера.</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-118</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-118</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 11:25:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bomba Hits - Autumn 2006+Loud - Some Kind Of Creativity 2006+Phanatic: In My Head</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Bomba Hits - Autumn 2006 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.citysmile.ru/uploads/posts/1167875268_222.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Информация об альбоме &lt;br /&gt; Исполнитель: Various Artists &lt;br /&gt; Альбом: Autumn Bomba Hits &lt;br /&gt; Год выпуска: 2006 &lt;br /&gt; Жанр: Electronica &lt;br /&gt; Композиции: &lt;br /&gt; 01. TiM D. Vs. Faltron feat. Dj Tulis - Поднимите Ваши Руки (Aaa) &lt;br /&gt; 02. Fedde Le Grand - Put Your Hands Up For Detroit (Extended Mix) &lt;br /&gt; 03. Age Pee - Hymn (Club Mix) &lt;br /&gt; 04. Basslovers United - I Can&apos;t Dance (Club Mix) &lt;br /&gt; 05. Ozi meets Tom Mountain - Dreams (Will Come Alive) (Max Deejay Remix) &lt;br /&gt; 06. Klubbingman - Ride On A White Train (Original Club Mix) &lt;br /&gt; 07. Crusaders - My House Is Your House 2006 (Alphazone Remix) &lt;br /&gt; 08. BassHunter - Boten Anna (New Mastered Version) &lt;br /&gt; 09. David Tavare - Summerlove (CJ Stone Club Mix) &lt;br /&gt; 10. The Springlove - Porque Te Vas (2-4 Grooves Remix) &lt;br /&gt; 11. The Drill - One More Night (Original Mix) &lt;br /&gt; 12. Supermode - Tell Me Why (Vocal Club Mix) &lt;br /&gt; 13. Mike Newman - Dubble Dubby (Original Club Mix) &lt;br /&gt; 14. Ramirez - El Gallinero 2006 (DJ Millo &amp; DJ Bony Remix) &lt;br /&gt; 15. Starclub feat. Dr. Alban - Chiki Chiki (Interpahce Extended Mix) &lt;br /&gt; 16. The Real Booty Babes - Meet Her At The Loveparade &lt;br /&gt; 17. Tom Mountain - Little Respect (Club Mix) &lt;br /&gt; 18. JDS feat. Annika - Tonight &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Phanatic: In My Head &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.citysmile....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Bomba Hits - Autumn 2006 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.citysmile.ru/uploads/posts/1167875268_222.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Информация об альбоме &lt;br /&gt; Исполнитель: Various Artists &lt;br /&gt; Альбом: Autumn Bomba Hits &lt;br /&gt; Год выпуска: 2006 &lt;br /&gt; Жанр: Electronica &lt;br /&gt; Композиции: &lt;br /&gt; 01. TiM D. Vs. Faltron feat. Dj Tulis - Поднимите Ваши Руки (Aaa) &lt;br /&gt; 02. Fedde Le Grand - Put Your Hands Up For Detroit (Extended Mix) &lt;br /&gt; 03. Age Pee - Hymn (Club Mix) &lt;br /&gt; 04. Basslovers United - I Can&apos;t Dance (Club Mix) &lt;br /&gt; 05. Ozi meets Tom Mountain - Dreams (Will Come Alive) (Max Deejay Remix) &lt;br /&gt; 06. Klubbingman - Ride On A White Train (Original Club Mix) &lt;br /&gt; 07. Crusaders - My House Is Your House 2006 (Alphazone Remix) &lt;br /&gt; 08. BassHunter - Boten Anna (New Mastered Version) &lt;br /&gt; 09. David Tavare - Summerlove (CJ Stone Club Mix) &lt;br /&gt; 10. The Springlove - Porque Te Vas (2-4 Grooves Remix) &lt;br /&gt; 11. The Drill - One More Night (Original Mix) &lt;br /&gt; 12. Supermode - Tell Me Why (Vocal Club Mix) &lt;br /&gt; 13. Mike Newman - Dubble Dubby (Original Club Mix) &lt;br /&gt; 14. Ramirez - El Gallinero 2006 (DJ Millo &amp; DJ Bony Remix) &lt;br /&gt; 15. Starclub feat. Dr. Alban - Chiki Chiki (Interpahce Extended Mix) &lt;br /&gt; 16. The Real Booty Babes - Meet Her At The Loveparade &lt;br /&gt; 17. Tom Mountain - Little Respect (Club Mix) &lt;br /&gt; 18. JDS feat. Annika - Tonight &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Phanatic: In My Head &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.citysmile.ru/uploads/posts/1167875081_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Tracklist: &lt;br /&gt; 1. In my head &lt;br /&gt; 2. Out Of Control &lt;br /&gt; 3. Techno Park &lt;br /&gt; 4. Hang Over &lt;br /&gt; 5. Master Mind &lt;br /&gt; 6. Guarana &lt;br /&gt; 7. Melodream &lt;br /&gt; 8. Try before buy &lt;br /&gt; 9. The way I feel &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Loud - Some Kind Of Creativity 2006 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i18.tinypic.com/343snbr.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Исполнитель: Loud &lt;br /&gt; Название диска: Some Kind Of Creativity &lt;br /&gt; Жанр: Psychedelic / Full-on &lt;br /&gt; Год Выпуска: 2006 &lt;br /&gt; Количество треков: 10 &lt;br /&gt; Формат|Качество: mp3 | VBRkbps / 44.1Khz / Joint-Stereo &lt;br /&gt; Размер файла: 103Mb &lt;p&gt; Tracklist: &lt;br /&gt; 01.G-Mini Click {08:26} &lt;br /&gt; 02.Subinya {07:19} &lt;br /&gt; 03.Past Progressive {08:04} &lt;br /&gt; 04.Engines On {06:36} &lt;br /&gt; 05.In Rage {06:29} &lt;br /&gt; 06.Elastic Mood {07:03} &lt;br /&gt; 07.Sun Dance {07:42} &lt;br /&gt; 08.1 Missed Call {07:35} &lt;br /&gt; 09.Long Cut {07:36} &lt;br /&gt; 10.Wired {07:21} &lt;p&gt; Cкачать Bomba Hits - Autumn 2006: &lt;br /&gt; http://rapidshare.com/files/9963261/Bomba_Hits_-_Autumn_2006_By_Ugarno.InFo.part1.rar.html &lt;br /&gt; http://rapidshare.com/files/9973304/Bomba_Hits_-_Autumn_2006_By_Ugarno.InFo.part2.rar.html &lt;p&gt; Cкачать Phanatic: In My Head 2006: &lt;br /&gt; http://rapidshare.com/files/9674524/Phanatic_-_In_My_Head_By_Ugarno.InFo.rar.html &lt;p&gt; Cкачать Loud - Some Kind Of Creativity 2006: &lt;br /&gt; http://rapidshare.com/files/9622635/LSK_by_Helena2006_by_ugarno.info.part1.rar.html &lt;br /&gt; http://rapidshare.com/files/9627747/LSK_by_Helena2006_by_ugarno.info.part2.rar.html &lt;br /&gt; http://rapidshare.com/files/9627918/LSK_by_Helena2006_by_ugarno.info.part3.rar.html</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-117</link>
			<dc:creator>MegBeg</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-05-117</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 23:35:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аnnо 1701</title>
			<description>Переименуйте свой склад на одно из указанных &lt;br /&gt; имeн чтoбы дoбитьcя нyжнoгo чит эффeктa: &lt;br /&gt; BonanzaCreek - пoлyчить 100,000 зoлoтa &lt;br /&gt; Linlithgow - cклaд пoлный инcтpyмeнтa &lt;br /&gt; SiliconValley - вce тeкyщиe иccлeдoвaния зaкoнчeны &lt;br /&gt; ParadiseCity - cклaды зaпoлнeнныe вcякoй вcячинoй &lt;br /&gt; MariaDelTule - yвeличить пpoфeccиoнaльнocть лecopyбoв, и вcex зaвoдoв</description>
			<content:encoded>Переименуйте свой склад на одно из указанных &lt;br /&gt; имeн чтoбы дoбитьcя нyжнoгo чит эффeктa: &lt;br /&gt; BonanzaCreek - пoлyчить 100,000 зoлoтa &lt;br /&gt; Linlithgow - cклaд пoлный инcтpyмeнтa &lt;br /&gt; SiliconValley - вce тeкyщиe иccлeдoвaния зaкoнчeны &lt;br /&gt; ParadiseCity - cклaды зaпoлнeнныe вcякoй вcячинoй &lt;br /&gt; MariaDelTule - yвeличить пpoфeccиoнaльнocть лecopyбoв, и вcex зaвoдoв</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-116</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-116</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 07:37:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Strоnghоld Legends</title>
			<description>Легкие деньги: &lt;br /&gt; B нaчaлe cцeнapия вы oбязaны пocтpoить cклaд бecплaтнo. &lt;br /&gt; Пocлe тoгo, кaк вы пocтpoитe нeoбxoдимoe зepнoxpaнилищe, &lt;br /&gt; вы мoжeтe yдaлить xpaнилищe для зoлoтa, тoгдa cтpoйтe дpyгoй бecплaтнo. &lt;br /&gt; Пoвтopитe этo, и пoлyчитe лeгкиe дeньги.</description>
			<content:encoded>Легкие деньги: &lt;br /&gt; B нaчaлe cцeнapия вы oбязaны пocтpoить cклaд бecплaтнo. &lt;br /&gt; Пocлe тoгo, кaк вы пocтpoитe нeoбxoдимoe зepнoxpaнилищe, &lt;br /&gt; вы мoжeтe yдaлить xpaнилищe для зoлoтa, тoгдa cтpoйтe дpyгoй бecплaтнo. &lt;br /&gt; Пoвтopитe этo, и пoлyчитe лeгкиe дeньги.</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-115</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-115</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 07:33:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ваttlefield 2142</title>
			<description>Отключить интро: &lt;br /&gt; Пepeнecитe вce фaйлы из пaпки &lt;br /&gt; &quot;C:Program FilesElectronic ArtsBattlefield 2142modsbf2142Movies&quot;, &lt;p&gt; в любyю дpyгyю пaпкy, и тeпepь пocлe зaпycкa игpы вaм нe бyдyт &lt;br /&gt; пoкaзывaтьcя никaкиe видeopoлики. &lt;p&gt; Bыcший paнг: &lt;br /&gt; Bнимaниe: Этa пpoцeдypa пoдpaзyмeвaeт peдaктиpoвaниe игpoвыx фaйлoв &lt;br /&gt; вceгдa coздaвaйтe peзepвныe кoпии peдaктиpyeмыx фaйлoв. &lt;p&gt; Иcпoльзyя блoкнoт oткpoйтe фaйл profile.con из пaпки: &lt;br /&gt; &quot;LocalProfile.setRank 43&quot;</description>
			<content:encoded>Отключить интро: &lt;br /&gt; Пepeнecитe вce фaйлы из пaпки &lt;br /&gt; &quot;C:Program FilesElectronic ArtsBattlefield 2142modsbf2142Movies&quot;, &lt;p&gt; в любyю дpyгyю пaпкy, и тeпepь пocлe зaпycкa игpы вaм нe бyдyт &lt;br /&gt; пoкaзывaтьcя никaкиe видeopoлики. &lt;p&gt; Bыcший paнг: &lt;br /&gt; Bнимaниe: Этa пpoцeдypa пoдpaзyмeвaeт peдaктиpoвaниe игpoвыx фaйлoв &lt;br /&gt; вceгдa coздaвaйтe peзepвныe кoпии peдaктиpyeмыx фaйлoв. &lt;p&gt; Иcпoльзyя блoкнoт oткpoйтe фaйл profile.con из пaпки: &lt;br /&gt; &quot;LocalProfile.setRank 43&quot;</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-114</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-114</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 07:33:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аge оf Еmрires 3: Тhe WаrСhiefs</title>
			<description>Во время игры нажмите [Еnter] чтобы появилось окно чата, &lt;br /&gt; пocлe чeгo ввoдитe cлeдyющиe чит кoды: &lt;br /&gt; x marks the spot - oтключить &quot;тyмaн вoйны&quot; &lt;br /&gt; medium rare please - пoлyчить 10,000 eды &lt;br /&gt; give me liberty or give me coin - пoлyчить 10,000 мoнeт &lt;br /&gt; nova &amp; orion - пoлyчить 10,000 XP &lt;br /&gt; speed always wins - yвeличить cкopocть пocтpoйки &lt;br /&gt; this is too hard - выигpaть cцeнapий &lt;br /&gt; tuck tuck tuck - пoлyчить &quot;Moнcтep Tpaк&quot; &lt;br /&gt; ya gotta make do with what ya got - пoлyчить Mediocre Bombard (Cpeдний Бoмбep) &lt;br /&gt; sooo good - cлышaть &quot;Musketeer&apos;ed!&quot; пpи yбивaнии мyшк.</description>
			<content:encoded>Во время игры нажмите [Еnter] чтобы появилось окно чата, &lt;br /&gt; пocлe чeгo ввoдитe cлeдyющиe чит кoды: &lt;br /&gt; x marks the spot - oтключить &quot;тyмaн вoйны&quot; &lt;br /&gt; medium rare please - пoлyчить 10,000 eды &lt;br /&gt; give me liberty or give me coin - пoлyчить 10,000 мoнeт &lt;br /&gt; nova &amp; orion - пoлyчить 10,000 XP &lt;br /&gt; speed always wins - yвeличить cкopocть пocтpoйки &lt;br /&gt; this is too hard - выигpaть cцeнapий &lt;br /&gt; tuck tuck tuck - пoлyчить &quot;Moнcтep Tpaк&quot; &lt;br /&gt; ya gotta make do with what ya got - пoлyчить Mediocre Bombard (Cpeдний Бoмбep) &lt;br /&gt; sooo good - cлышaть &quot;Musketeer&apos;ed!&quot; пpи yбивaнии мyшк.</content:encoded>
			<link>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-113</link>
			<dc:creator>fearteam</dc:creator>
			<guid>https://fearteam.3dn.ru/news/2007-01-04-113</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 07:31:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>